Game Developer hatten es in Deutschland jahrzehntelang schwer. Dabei ist Gaming ein Technologietreiber, Gamification in nahezu allen Branchen einsetzbar, und es lohnt sich, Game-Studios zu fördern, Game Developer auszubilden und einzustellen, findet unser Gastautor Daniel Görlich, Professor an der Hochschule Offenburg.
Text: Daniel Görlich
Videospiele sind längst ein zentrales Leitmedium der jungen Generationen. Jugendliche gehen seltener ins Kino und kaum ins Theater, verbringen laut JIM-Studie 2025 jedoch durchschnittlich 88 Minuten pro Werktag mit Videospielen. Wochenends wohl eher mehr. Häufig wird kolportiert, die Videospielbranche mache mehr Umsatz als die Film- und die Musikindustrie zusammen. Es ist daher kein Wunder, dass junge Leute Berufe rund um Games anstreben und darauf spezialisierte Studiengänge belegen. Doch Games dienen nicht nur der Unterhaltung. Sie können ausbilden, trainieren, einarbeiten, Angst vor medizinischen Eingriffen nehmen und das Gedächtnis stärken. Games sind zudem …